Diergaarde Blijdorp zet educatieve standaard met digitale expeditie: 21.000 uur edutainment in 14 weken

Diergaarde Blijdorp breidt zijn rol als koploper in edutainment verder uit. Met de app Expeditie Blijdorp biedt het park een innovatieve manier van leren en beleven. In slechts 14 weken leverde de app ruim 21.000 uur educatieve interactie op, het equivalent van 21.000 biologielessen.

De app is een digitaal verlengstuk van het fysieke parkbezoek. Via gamification en beloningssystemen worden bezoekers gestimuleerd om actief te leren – zowel in het park als thuis. Bezoekers ontdekken dieren, krijgen natuurquizzen en worden beloond met badges en voordelen.

Edutainment als merkstrategie

CMO Carolien Ottjes ziet in deze aanpak meer dan alleen een leerinstrument. “De 21.000 uur aan educatie laten zien dat we goed inspelen op een belangrijke trend: recreatie waarin bezoekers niet alleen beleven, maar ook bijleren.” De app versterkt de positionering van Blijdorp als educatief merk, en maakt deel uit van een bredere loyaliteitsstrategie in samenwerking met bureau DPDK (2023–2026).

Gedragsverandering als ambitie

Met de app wil Blijdorp meer dan informeren. Het park streeft naar gedragsverandering en diepere betrokkenheid bij natuur en duurzaamheid. Dat maakt de digitale expeditie niet alleen relevant voor de bezoeker, maar ook voor de maatschappelijke impact van het park.

WNF haakt aan op schaalbaar platform

Het Wereld Natuur Fonds is inmiddels ingestapt met een eigen route over schildpadden. Daarmee krijgt de app ook een educatief platformkarakter. Nieuwe routes en interactieve elementen staan gepland voor 2025, waarmee Blijdorp inzet op verdere groei van digitaal engagement.

To top